Oculus Home新版本首发 分辨率提升了2倍
原标题:Oculus Home 新版本首发 分辨率提升了2倍
Gear VR 近日动作频频,不仅发布了一个新头显,同时配备了一个新的运动控制器,而且还在软件方面进行了更新,这些更新得到了新的 React VR 框架的支撑。
新的 Gear VR 头显推出时,Gear VR 用户也同时用上了 Oculus Home 的新版本。该版本发布之前,我们网报道过这个版本有个重大的突破是软件层面上的分辨率提升了 2 倍,这得益于 Oculus 的首席技术官 John Carmack 的一些巧妙的技术。但除此之外,Oculus 软件工程师 Mike Armstrong 今天在 ReactEurope 大会上宣布新版软件还添加了一些巨大的改进,这都得益于 React VR 框架。
“您可能不知道的是,Oculus Home 实际上完全由 React VR 框架构建,依靠本地运行。”Armstrong 在他的演讲中说道。“Home 的全新改写用了几个月时间,它不仅对我们的用户有很大的帮助,而且对我们开发者的帮助也是巨大的。”
也正因如此,新版 Oculus Home 的启动速度比以往版本快上 3 倍,并且节省手机 30% 电力。
据 Armstrong 描述,一个小团队在他们的照片和视频应用程序也应用了这些。他解释说:“所有应用都能够共享代码,他们也因此从中得到了帮助。”
不过,React VR 并非针对 Facebook 的 Oculus 平台设计,Armstrong 解释该框架旨在为所有的移动和桌面 VR 头显设计。
更为重要的是,开发人员可以使用 React VR 构建 WebVR 内容。WebVR 现在也越来越受到重视,像谷歌 Chrome 浏览器都对它实行强有力的支持。去年 12 月,Facebook 发布了 React VR,该公司还继续开发自己的 WebVR 浏览器,开发代号为 Carmel。目前正处于测试阶段,还没有公布最终发布日期。