解读:腾讯首款区块链游戏化应用白皮书_国际新闻

解读:腾讯首款区块链游戏化应用白皮书

国际新闻 2022-11-23 10:00www.worldometers.cn最新国际新闻

  原标题: 解读:腾讯首款区块链游戏化应用白皮书

  2018年4月23日,UP2018腾讯新文创生态大会上,腾讯游戏创新工作室与腾讯区块链联合发布了腾讯首款区块链游戏化应用《一起来捉妖》。

  看完新闻,很多人的第一反应是迫不及待的去游戏官网进行预约。但是腾小研要在这里提醒你:

  少年,想要了解一款区块链应用,得先从阅读白皮书开始啊!

  白皮书,其实就是区块链项目的说明书、产品文档、技术说明,起到向公众、使用者、技术研发人员解明项目的愿景、技术实现、主要功能的作用。

  之所以在区块链领域会有“白皮书”这个概念,是因为“区块链”这个词其实本就出自于中本聪在2008年发布的《比特币白皮书》。所以,之后的几乎所有区块链项目都会发布一份白皮书。而阅读白皮书,也成为了深入了解一个区块链项目的必备环节。

  那么,腾讯首款区块链游戏化应用《一起来捉妖》的白皮书在哪里呢?

  这你就来对地方了,《一起来捉妖》的白皮书由腾讯FiT(支付基础平台与金融应用线)、腾讯研究院、腾讯游戏创新工作室共同撰写。就在刚刚,和《一起来捉妖》游戏一起发布啦!

  不过,白皮书很长,你的心情很急切,我们摘出了白皮书中大家最关切的问题。如果你对白皮书全文感兴趣,可以跳过这一部分哦:

  解读一

  腾讯为什么要在游戏中融入区块链要素?

  在区块链发展的初期,产业生态以比特币为代表的数字货币为主。

  2014年起,区块链的影响扩散到广义金融领域,在清结算、跨境支付、资产登记等领域应用层出不穷。

  区块链与传统金融结合,在提升交易效率、降低交易成本方面大显身手。以太坊的出现提供了图灵完备的区块链底层,帮助开发者便捷地创建包含状态和完备逻辑的智能合约,大大降低了区块链项目的开发成本和技术门槛,使区块链的分布式、去信任的机制等广泛运用到金融之外的知识产权保护、供应链管理、公共管理、公益等各个领域。

  区块链本身并不神秘,只有真正的产业场景落地才能彰显其内在价值。游戏为区块链与产业的融合打开了一扇大门。

  游戏产业绝大多数环节都是纯数字化的、虚拟化的。游戏世界原本就存在用户社群、虚拟商品交易、代币结算,也与区块链应用的很多要素不谋而合。区块链的运行原理决定其自发性和不可篡改性。区块链的交易信息采用非对称加密,保证了交易信息的准确性和安全性。非对称加密除了保证信息的安全性之外,还可以进行身份验证,确保信息的准确性。

  我们希望借助于区块链技术中的“公开、公正、公平”特点,解决传统游戏设计中由于黑盒、暗改、玩家地位不对等问题带来的玩家对运营方的不信任感问题,同时使用游戏化的方式普及区块链概念,玩家将在游戏道具的获取和交易中体会到区块链账本、智能合约相关的功能和机制。

  游戏中将诞生1105亿只专属猫,它们可以彼此之间自由繁殖,保存在永不消失的中央游戏中。大家也可以把捉到的极品猫进行保存,这是非常令人激动的尝试和探索,意味着虚拟的价值可能超过一款产品成为更长期的存在。

  解读二

  先有游戏,后应用区块链

  《一起来捉妖》是一款腾讯游戏创新工作室制作的增强现实(Augmented Reality)游戏。

  游戏的主要体验是玩家通过在游戏中使用AR功能抓捕身边的妖精,获取基础的生存和成长资源;使用这些资源对妖精进行培养,以完成游戏中PVE/PVP对战玩法和展示、收藏、交易等诸多功能。

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