VR只能用来看小黄片?这个韩国公司做了个推断用
原标题:VR只能用来看小黄片?这个韩国公司做了个推断用户当前的感受VR头显
人们在做决定时,很容易被自己的情绪所左右。例如,你可能会无意中选购一款面霜,只因为这款面霜在广告中使用了你喜欢的背景音乐。目前,一家韩国初创公司Looxid Labs开发了一款VR头显——LooxidVR,可以追踪大脑情绪,以捕捉用户反应。Looxid Labs将于8月份正式开始在韩国和海外推出这款头显。
在CES 2018上亮相的LooxidVR头显,被评选为今年CES大会上 创新性的VR产品。这款搭载了眼球追踪技术与大脑传感器的VR头显,通过专有算法来实时跟踪用户的情绪反应,从而推断用户当前的感受。
Looxid VR是一款能感知所有感官输入的头显,能帮助许多行业更有效地捕捉用户反应。例如,对于医疗领域而言,情绪追踪就有一些用例。比如,通过捕捉疼痛信息,可以很好的帮助病人进行物理治疗。在教育领域中,通过捕捉学生面部困惑的表情,可以及时跟进学生学习情况,以防止学生错过重要的知识概念。
那么,这款头显具体是如何工作的呢?下面,让我们详细来看。
Looxid Labs,成立于2015年,总部位于韩国首尔。他们号称开发出了世界上第一款同时拥有眼球追踪和脑电波传感器技术的移动VR头显——LooxidVR。
Looxid Labs推出了两种类型的头显,一种是独立的移动VR头显,可连接手机设备,另一种是外接头戴式头显(HMD),可与现有的VR头显兼容。目前,LooxidVR可以兼容HTC Vive,后续还将兼容三星Odyssey和Oculus Rift。
一旦用户佩戴LooxidVR观看某一内容时,该头显就会通过所搭载的眼动追踪摄像头来实时跟踪用户眼球运动。例如,当您要观察视线左边的环境时,只用转动眼球,摄像头就会跟随眼球开始跟踪以浏览周边环境,而不需像螺旋盖一样转动脖子。
LooxidVR还配备了用于追踪大脑活动的EEG传感器,能够追踪来自大脑额叶的脑电波,以提供高密度的大脑活动数据。另外,通过机器学习算法还会对所采集到的生物信号进行分析并得出结论,并在VR头显上呈现一种新的分析形式。
LooxidLabs创始人兼首席执行官Chae Yong-wook最近在接受《韩国先驱报》采访时表示:“我们的VR头显最大的优势是能够检测到用户的‘潜在语言’,这是以前做不到的。我们正在以一种新的、更直接的方式,来获取消费者情感数据。”
例如,我们可以通过调查和询问观众观看广告后的感受,来判断一个反吸烟广告的效果。但是,通过LooxidVR可以实时跟踪和分析观众的压力水平并捕捉其观看广告时的反应及情绪,以判断广告效果。
当吸烟者在VR中体验因多年吸烟而引起身体剧烈疼痛的场景时,该头显可以监测到与压力有关的高频脑电波达到了峰值。由此,通过分析这些数据,广告公司就可以了解到哪些画面起了作用,哪些画面没有起作用。
到目前为止,Looxid Labs已与韩国许多广告和汽车公司合作,为其提供战略营销工具。Chae指出,LooxidVR不仅是优化营销活动的有效工具,也为进行心理培训和教育提供了一个平台。
Chae Yong-wook表示,VR内容正越来越多地被用于心理治疗领域,例如,那些从事高压力职业的人可以将其用作一种放松工具,或作为多动症等疾病的治疗手段。
LooxidVR将通过提供客观的、基于数据的反馈来帮助公司评估其内容的有效性。
Looxid Labs的发展历程
Looxid Labs的研究方向与Chae Yong-wook的专业直接相关。Chae Yong-woo,韩国知名学府KAIST大学的生物和大脑工程专业的硕士,大学时专修脑机接口技术。当人的大脑在进行思维活动、产生意识或受到外界的刺激(如视觉、听觉等)时,伴随其神经系统运行的会有一系列电活动,从而产生脑电信号。脑机接口技术就是通过采集大脑皮层神经系统活动产生的脑电信号,经过放大、滤波等方法,将其转化为可以被计算机识别的信号,从中辨别人的真实意图。
简单来说,人脑想执行某个操作,不需要通过肢体动作,利用脑机接口技术,即可让外部设备读懂大脑神经信号,并将思维活动转换为指令信号,来实现人脑思维的操控。
刚开始,Chae创立了一家健康科技初创公司——Ybrain。该公司试图通过微弱的电流刺激大脑的额叶来治疗抑郁症。为了更接近他的专业领域,Chae创建了Looxid Labs。
在网接下来的五年,Looxid Labs希望成功地推广其“Emotive VR”技术,以获得稳定的利润,并收集关于人们生物信号的大数据,以更好的进行情感分析。
通过现有数据和先进的技术,这家初创公司希望最终创造出一种“情感人工智能系统”,它不仅能取代人类的重复性任务,还能在个人层面上理解人类情感。
Chae表示:“我的梦想是创造一个像电影《她》那样的情感智能机器人,它可以在人难过时为他们带来慰藉,在人们开心时为其感到高兴。下一代人工智能系统将会进一步理解人们的感受,并像人类一样行事,我希望它能被广泛应用于VR中。”