古代骑兵机动性那么强 步兵是怎么对付骑兵的
还不了解:古代和步兵的读者,下面双元制小编就为大家带来详细介绍,接着往下看吧~古代的步兵是如何对付骑兵的?
骑兵的崛起,极大程度改变了的战争走势,骑兵有着极为强大的机动力,人们还根据装备,人员的特点,发展出了轻、部队。
骑兵与步兵
其实在中国古代,骑兵并不是最为主要的兵种,内地缺乏养马的条件,没办法组建大规模的骑兵大军。步兵则是中原王朝的主要兵种,即便是重视骑兵建设的国家,也无法长期维持大量的骑兵大军,从古至今,步兵都是主要的战斗兵种,在各类兵法中,也是着重强调步兵的战法。
可对步兵来说,骑兵是非常克制自己的兵种,他们有着更强的机动性,还可以在马上射箭,也可以利用骑兵强大的冲击力,冲垮步兵方阵。
步兵最大的缺陷,就是一旦阵型被冲破了,他们就只有任人宰割的份,很难集结起来投入新的战斗,步兵也无法追上骑兵的队伍,以骑兵为主,而中原王朝在与北方草原势力较量中,他们的步兵经常吃亏,除非是像等人一样,打造一批强大的骑兵大军,才能与敌人的骑兵对上,否则像这样,基本以步兵为主的大军,经常会被对方的骑兵给打得找不着北。
古代步兵如何对付骑兵?
但凡事没有绝对,一切都存在着变数,步兵能兴盛这么久,必然有它厉害的地方,古代利用步兵打败骑兵的战例也有不少,比如就曾利用步兵大败北魏的精锐骑兵,而同样只用数千步兵,就能给匈奴的主力骑兵带来极大的杀伤。
那么步兵在机动性,冲击力都不如骑兵的情况下,到底是如何对抗强大的骑兵呢?
其实,对付骑兵还要看对方是什么类型,轻重骑兵有着不一样的特点,没有一套方法能同时对付这两种,每种都有不一样的应对之法。轻骑兵是比较常见的骑兵,他们的防护性也很不错,但是性能相对单一,轻骑兵更多是奔袭骚扰,利用自己的速度优势配合其他的兵种战斗。
轻骑兵的应对方法
若是步兵遇到了轻骑兵,首先是要做好自身的防护,步兵方阵往往佩戴大量的盾牌,战车以及弓弩。轻骑兵并不具备那么强的冲阵破阵功能,只有奔走射箭,这样步兵只要能保持阵型,或者利用盾牌,或者利用战车,在外围打造一套防御工事,依托着工事利用弓弩回击敌人的骑兵,这就能有效给敌人带来杀伤。
重骑兵的应对方法
重装骑兵的特点有所不同,他们人马都佩戴着厚重的铠甲,但这也限制了他们的耐力,重装骑兵是不能优先使用的,一个政权能维持的重装骑兵数量极为有限。古代行军打仗,往往是利用重装骑兵进行集中收割,他们会佩戴着,长矛之类的兵器,利用马匹铠甲带来的冲击力,好像是古代的坦克一样。
在对阵的时候,用轻骑兵压制对方的两翼,不断把敌人往中间进行驱赶,当敌人被压制到一定的范围内,出动重装骑兵进行收割。古代职业大军的数量是极少的,士兵的心理素质确实不够强,重装骑兵践踏,冲杀的打法是极为惨烈的,带来的视觉冲击非常强,绝大多数的步兵是承受不了这样的打击,因此他们就容易溃散。
曾经秦王就利用这种重骑兵冲阵的打法,征服了等敌对势力,利用结阵对付轻骑兵是有一定的作用,但是重骑兵有着极强的破阵能力,他们的防护效果更加出色,士兵的战斗素质相当高。
在战场上,要对付重装骑兵,必须要有不怕死的心态,因为不管对付什么骑兵,自己的步兵都不能先溃散,一旦阵型散了,步兵又没有那么好的机动性,再想抵抗就没辙了,只能成为战场上的活靶子。要挑选能对付骑兵的步兵,就必须要选择那些能心志坚定的人,在对方骑兵冲击过来的时候,胆小的人承受不住会溃逃,只有胆大的人才能坚守阵型。
合理利用兵器
此外,利用合理的武器对付重装骑兵,也会有更好的效果,比如使用陌刀,这是一种威力极强的长兵器,也能体现出步兵对付骑兵在装备发展上的一个思路,那就是利用长兵器去对付骑兵。长兵器能有效增加自己的攻击范围,步兵结阵的时候,利用长兵器自然形成了一个极大的屏障,敌人的骑兵冲击过来,一开始就要接触这些屏障,往往马匹都会优先受到长兵器攻击,那样骑兵就很难继续冲击阵型。
陌刀独特的造型,再加上极强的锻造技术,这就成为破骑兵的神兵利器,它能达到“人马俱碎”的地步,堪称是骑兵的克星。还有长矛,马刀之类的长兵器,步兵利用这些兵器,都是集中起来形成人墙,然后发挥长兵器的作用,敌人的骑兵阵型就很难破阵。
这类的步兵装备精良,被称为,他们需要有友军的配合,否则他们容易受到轻骑兵的打击。但不管对付轻骑兵还是重骑兵,有两条原则是不变的,第一是阵型,第二是装备,第三是让骑兵降速。
合适的阵型
合适的阵型是步兵立足的根本,步兵需要形成密集人墙阵型,这样才能保证队伍不会轻易被冲垮,随后搭配合理的兵器。除了长兵器外,弓弩等远程武器也是对付骑兵的主要兵器,它们的原理都是增加攻击距离,弥补步兵移动能力的不足,毕竟马跑得再快,也容易被会飞的兵器给打中。看起来这两点比较容易,可要真正做到真太难了。
要能维持好的阵型,有勇气对抗骑兵,这对步兵的战斗素质要求太高了,古代绝大多数的步兵不具备这样的战斗素质,真做到这点,就已经是职业的步兵了。而武器更是需要考验国力,比如陌刀之类的兵器,这都是非常烧钱的,要维持一个陌刀队,就要花费大量的资金,还要训练,日常保养,没有雄厚的财力是根本玩不了的。
前两点要求都是比较高的,但是第三点就相对容易一些,骑兵威力来源于冲击奔袭的速度,只要在对垒的时候能让骑兵降速,那骑兵的缺陷就暴露出来,他们的防护能力相对有限,一旦马匹停止,就会成为战场上的活靶子,失去之前的打击范围。
让骑兵降速除了利用武器,阵型外,还可以利用工事,地形,很多卓越的将领都曾利用战车这些工具打造工事,步兵躲在工事的后面进行攻击,骑兵在冲过来的时候,无法打破这些工事,就不得不降低速度。
对阵双方的基本思路就是互相消耗,利用自己的优势去打敌人的破绽,步兵一方对于指挥官的统帅能力有着更大的要求,需要统帅能协调好各个部队的配合,而骑兵一方优势虽然更大一些,但也不能真轻视步兵,像当初就仰仗着强大的骑兵横扫河北,与对抗的时候,自己轻敌之下贸然把骑兵率先派了出去,结果他的骑兵遭到沉重打击。
骑兵是变数极大的队伍,因为人的意志力是可以训练,但是马匹的意志力是不太好训练的,马非常容易受惊,它们也不是傻子,往往步兵要是能抵消骑兵第一波的冲击,骑兵的阵型就会有变数,因此要指挥一支步兵大军去对付骑兵,还要抓住战场上任何一个机会,只要骑兵降速或者是冲击阵型乱了,都是步兵反击的好机会,但战法是死的,人是活的,骑兵的指挥者也会考虑如何有效克制步兵,这也演变出了蒙古骑兵,不仅有着厉害的骑兵战法,还有着先进的科技,任何大军也无法抵挡他们的攻击。