王者荣耀盾山(王者荣耀策划表示将会重做盾山,
王者荣耀当中的英雄形形色色,即便有非常硬霸并且让人头疼的英雄,也会有反制的措施,但是有这样一个英雄,对方只要选出来就会让人感到头疼且丝毫没有游戏体验可言,它就是盾山!近日,王者荣耀策划在和网友交流时表示将会重做盾山,网友更是吐槽这种恶心英雄直接删了得了!
吕布之父作为王者荣耀策划,设计了很多英雄,其中就包括盾山这样机制创新的英雄!就让我们简单介绍一下盾山,他的一技能可以进入防御状态,抵挡来自于远程的技能和普通攻击,对于依靠平A的射手以及远程消耗技能的法师来说简直就是梦魇!
二技能简称回首掏,直接将人背会,有点类似于英雄联盟当中螃蟹的E技能,可以直接将敌人送入己方的输出面前,然后将其击杀!
盾山和明世隐并称为王者峡谷当中最游手好闲的两个英雄,如果将小明比作一件装备,起码人家也是一件会跟着刺客或者射手全场走动的装备,而盾山就是一座一动不动的防御塔,使用者甚至没有什么游戏体验!
更何况盾山完全不给人民币英雄武则天一点面子,武则天只有大招不会被抵挡,其它技能会全部没收,嬴政、貂蝉这样的英雄遇到盾山也只能吃哑巴亏!
不过克制盾山的英雄也有,那就是钟馗、王昭君、吕布等,他们能够有效克制盾山的机制!但是盾山作为一个肉盾,就算被秒杀也无伤大雅,仍然有后排提供输出!不得不承认盾山不改,天理难容!
电竞小事认为:
个人觉得可以适当地加快盾山举盾的速度,但是同时将持续时间改成1-2秒,使得他必须通过意识来决定何时举盾,而不是团战当中无脑地化身战地防御塔!这样不仅可以增添盾山的操作感,还可以平衡一下他的机制!再或者可以将他的一技能调整为不可转向,也是一个不错的思路!