兴奋剂的成分(星际争霸中人族枪兵的兴奋剂是用
星际中兴奋剂的组成简单来说就是各种各样的激素,其中最主要的是一种仿自异虫的特殊肾上腺素。
其来源是帝国对跳虫的解剖,帝国的医疗机构通过解剖跳虫发现跳虫之所以不畏炮火并且长时间处于兴奋状态的原因就是这种特殊的肾上腺素。于是帝国就仿制这种激素并且作为兴奋剂的主要成分。
除了这种特殊的肾上腺素之外,还有很多什么睾丸素,促红细胞生成素等一大堆乱七八糟的激素。主要作用就是提高士兵的反应速度,奔跑速度,注意力短期集中,同时可以不顾一切的战斗。游戏表现就是移动速度和攻击速增加。(这里解释一下为啥游戏里打兴奋剂是攻速增加,而不是设定里的反应速度啥的增加,首先说一下设定,陆战队员在设定中面对高速奔跑的目标命中率其实十分感人,但是游戏里给这么一个单位增加命中率工作量太大,对玩家的电脑也不友好,所以对应到游戏中就是攻击力很低。所以使用兴奋剂之后对应的才是攻击速度增加,而不是命中率增加,如果想知道给机枪兵这种单位瞬间改一个未知量会对电脑造成什么效果,可以打开合作,选择斯待特曼,铺满艾星,出两百人口跳虫然后改变艾星状态。如果队友或者你电脑不好,有极大的记几率会直接被卡掉线。)
而兴奋剂副作用就是会损害士兵的神经系统啥的,和现在的毒品类似,使用后会出现幻觉,失眠等等等等。游戏里的表现就是会扣十点血。
不过说起被兴奋剂害的最惨的实际上并不是陆战队员,而是收割者,也就是通常说的死神。死神在训练和作战中使用的药剂比兴奋剂更加残暴,副作用也更大。游戏表现就是死神没被攻击时会回血,其实这就是他注射特殊药剂的原因。当然副作用就是几乎所有的死神都是疯子尤其是某雇佣兵的死神(某朝九晚五,定点上下班,唯一的任务就是当导游的泰拉多尔守卫军的死神和高科技武装下的尤摩扬死神除外)。