iamgroot为什么是脏话(漫威电影树人性
在整个银河护卫队中,从第一部团队起源支线开始,树人格鲁特这个只会一句“I am groot!”的大家伙,就受到了不少影迷的喜爱,对于早期的老格鲁特来说,虽然在智商设定上略微不足,但是整个角色的性格,几乎是汇聚了纯善、包容、护短等一系列影迷喜闻乐见的元素。

再配合上火箭浣熊这样一位“性子急快”的角色,这一“快”一“慢”的搭档,也是早在上线之初就圈粉了一大片粉丝。
当然,说到这里,就不能不提:
《银护1》中老格鲁特的自我牺牲了!

在电影中,也是借助了电影中老格鲁特为了救下自己的伙伴,直接开启了“守护大招”,硬生生靠着自己的躯体粉身碎骨为代价的前提,守护住了银河护卫队的家人,为此,电影中也是成功将格鲁特的角色彻底烙印进了影迷粉丝的内心当中。

为此,这才有了后续电影中的老格鲁特的延续,更具人性化的“小格鲁特”的出现。

当然了,对比老格鲁特来说,重生的小格鲁特本身并非是“老格鲁特”的重生。
更多的依照电影的设定:
其实小格鲁特更像是老格鲁特的后代,因此,对于这样一位曾经救了自己一命的伙伴的后代,即便是小格鲁特有些调皮,整个银护团队也是各种包容。

调皮,也是小格鲁特角色的多元设定之一!
就像咱们前面说的那样,小格鲁特的出现更多的是寄托了影迷对老格鲁特的喜爱,但是,从电影角色角度来说,电影导演借助小格鲁特所要释放的信息就是:小格鲁特也是银护这个大家庭的一份子!

因此,即便是小格鲁特的生命形态较为特殊,但是,导演还是准备将其塑造为一个“人”,显然,既然是按照一个“人”的态度来塑造小格鲁特,必然,小格鲁特理所应当的就应该会出现一些“人”在从小到大的过程中所应该出现性格养成特点。

典型的——
幼年时期的好奇、小脾气以及懵懵懂懂,以及青春期的逆反心理!

这其中前者在《银护2》中伴随着银护在君临星上执行赏金任务时,小格鲁特在其他人和怪兽互怼的时期,毫不在乎的在一旁跳舞的设定,以及最后在火箭浣熊的的指导下,各种爆笑去安置炸弹的场景中就能体现出来。

而在《复联3》中,当星爵等人前往雷神飞船的路程中,星爵等人让小格鲁特不要再玩游戏机后,小格鲁特那一句“脏话”回应,其实展现的就是小格鲁特的青春期的逆反心理!

正是这些一系列的“调皮捣蛋”,恰恰让小格鲁特具备了老格鲁特所不具备的“深层次的人性化”,这样其实也更符合“星爵等人将小格鲁特当成孩子一样抚养”的设定。

所以,对于一个家长来说,自己的孩子有时候调皮捣蛋,难道就直接扔掉?
回答显然是不可能的!

更别说,在伴随着小格鲁特的成长,在跟随星爵等人身边虽然很多时候会“学坏”,但是在大是大非上漫威给予小格鲁特还是赋予了坚定的立场。
这点在《复联3》中小格鲁特看到昏迷的雷神急需暴风战斧的时候,就能够做到忍受痛苦自断一臂的牺牲来完成暴风战斧的上线,其实就能够看出来,尽管小格鲁特有些逆反,但是本性依旧不坏。

当然,如果我们从格鲁特的起源以及本身的属性来出发,其实只能说丢弃小格鲁特这样的操作,但凡是干了,就是被套上一个“败家子”的标签!

为什么这么说呢?
因为在漫威宇宙的原设定中,格鲁特可不是一个简简单单的人形植物种族,更多的作为一个自身的枝干强度就能够胜任暴风战斧的把柄,并且强度上丝毫不逊色于当年制造雷神之锤的世界树枝干做的把柄的种族,格鲁特的本身所具备的隐藏属性还有很多。

更别说,依照老格鲁特此前在电影中的表现来说,格鲁特几乎是能够在一定程度上实现不死的存在,以至于当漫威宇宙的收藏家再看到格鲁特的时候,眼神里爆发的收藏欲望屏幕都挡不住!

因此,别看小格鲁特在电影现阶段中展现的战斗力还算不上多强,但是在未来小格鲁特成年之后的战斗力设定绝对是顶级的。
同时,在电影设定中——
格鲁特和火箭浣熊本身就是一对CP,从《银护1》中的搭档CP到《复联3》中的父子CP设定,一定程度上火箭浣熊和格鲁特之间不论是在感情支线,还是常规的剧情中,都是具备非常庞大的粉丝基础的。

相信只要漫威不傻,就不会强行拆分这对组合。
拓展:漫威漫画中的格鲁特并不简单!
在电影中其实依照此前的“银护”剧情设定,其实并没有详细的展开格鲁特的这一种族的面纱,甚至对于格鲁特本身的来历也没有太过去展开。

不过,在电影中其实对于格鲁特的设定倒是有过漫画剧情展开——
在漫画中,设定了格鲁特其实是出生在一个“格鲁特”星球上,不过,不同于我们常规意识中的格鲁特一样,整个星球上的格鲁特具备相当高的智慧,但是在性格上这群格鲁特却是各种充斥着暴力,真善美这种东西在这里就是一种“怪胎”的代名词。