鼠标dpi是什么意思(鼠标的DPI是什么意思)
鼠标的dpi是每英寸点数,也就是鼠标每移动一英寸指针在屏幕上移动的点数。比如400dpi的鼠标,他在移动一英寸的时候,屏幕上的指针可以移动400个点。 其实dpi这种概念还不能更加准确唯一的表示鼠标的精度。比如,每英寸点数中的“点”,在屏幕上并不是不变的。他受到分辨率等因素的影响,所以并不是唯一对应屏幕上的像素点。有可能这个点是4个像素,也有可能是1个像素。这就是因为dpi的概念中牵扯到了显示器上的变化。目前比较科学和受到公认的新标准是用cpi来表示鼠标精度。这种概念的解释是:每英寸鼠标采样次数。明白讲,就是鼠标移动一英寸,鼠标自己能够从移动表面上采集到多少个点的变化。这种属性完全关乎于鼠标自己的性能,不再牵扯到显示器的问题。所以,可以更准确,不变的反应出鼠标的精度。但是由于目前大多数鼠标生产商已经适应了dpi地称呼方式。所以目前生产环节大部分还延续dpi的指标表示方式。 当我们需要鼠标在屏幕上移动一段固定的距离时,高dpi的鼠标所移动的物理距离会比低dpi鼠标要短。前者可以对更小的操作在最快的时间里作出反映。这一点在fps游戏中显得非常重要。高手为了追求射击时的最大稳定性,通常将鼠标速度的预设值调得相当低。当需要突然急转身的时候,400dpi就会比800cpi多用去一倍的物理位移,从而容易将第一时间击毙敌人的机会错过。也许你要问,把鼠标加速开大一些不就可以解决问题了吗?是的,这样没错。虽然物理移动距离缩短了,但损失的却是定位的精度。如果鼠标移动的物理点对应着屏幕上的逻辑点,原本一个物理点与一个逻辑点相对应,在开启加速的影响下,指针为了跟上鼠标的移动速度,就会将一部分物理点忽略掉。于是就变成了一个物理点可能要对应多个逻辑点,精度自然就降低了。所以高dpi的优势就体现在瞬间加速的同时一样可以提供近乎完美的精度,而低dpi鼠标是无论如何做不到这一点的。如果你是一名对鼠标要求很高的fps玩家,选择一款高dpi的鼠标就很有必要了。如果非要给dpi定义为精度的话,那么在快速移动中,高dpi的鼠标的定位精度一定会大于低dpi的鼠标。但是鼠标的dpi也并不是一成不变的,它不会一直保持着高达800的dpi指标。当鼠标的移动速度较缓慢时,此时dpi的值就会变的很低。当移动速度加快时,dpi值也会随之增高。也就是说cpi和鼠标的移动速度成正比。这一切都是靠光学传感器对移动速度作出的准确判断。所以,dpi的高低对于制图领域来讲基本上毫无意义,但在激烈的fps游戏中,高dpi无疑会带给你更多的胜算。现在很多的鼠标都已经达到了1600dpi甚至2000dpi,像微软,罗技,razer等品牌推出了众多的高dpi鼠标,相信这些鼠标可以让fps玩家们体会到更多的游戏乐趣!