猩球崛起3 终极之战(如何评价电影《猩球崛起3:
我收回不喜欢第二部的话。
只有看完第三部,才会明白《猩球崛起》系列的野心,远不止是商业大片那么简单。
这是继《蝙蝠侠》系列之后,又一个可以进入“我最喜欢”的系列电影。
三部《猩球崛起》各司其职,第一部讲述自我的觉醒,第二部讲述自我的建设,第三部是自我认知的完成。
就技术而言,三部曲成为动作捕捉毫无疑义的教科书。第三部中,毛发的技术,尤其是雨雪中淋结的毛发,令人惊叹。安迪·瑟金斯跨物种的展现,重新定义了表演。
相比人类角色,第三部的猿族角色已经完全占据主导。凯撒的王者风范,毛里斯的智者形象,甚至包括凯撒身边的死士,承当书筋作用的坏猴,无一不妙趣鲜活。
这种生动,仅靠微微几个身体语言,一闪而过的眼神完成。想来,创作者一定是有趣之人。
片名有“终极之战”字样,但影片中并没有出现这个片名所暗示的人猿旷世之战。猿类与人类硬碰硬的战斗,在影片中,大都是点到即止。
但猿类与人类非此即彼的厮杀,一直没有停止,而是埋伏在一个更为浩荡的背景之下,用的是一种更具象征意义的形式。
因为猿类和人类从起点就须臾不可切割的关系,这部猿类的史诗,讲述的其实一部人类的简史。
站在现代的人类和站在远古的猿族,只不过是时间折叠后的同族。所谓人类与猿族的战争,只是人与人沟通之无解后,引发的必然争端。
在电影里,这种争端被戏剧性要求划分为人类和猿族,具化为你死我活的战争。但在更为日常的情景之下,是误解、争吵、合作破裂、种族冲突,是战争。
一方看另一方永远是像类人猿那样,野蛮和不可理喻。
持现代兵器的一方,对持冷兵器的一方,拥有天赋的责任感。
人类的进化史只不过工具的发展史,更明确一点说,人类的进步最根本的变化是,杀人工具的迭代。就像影片开场,人类军队现代火器与猿族木棍之间的厮杀。这中间隔着的只是时间,而已。
沟通永远无解,争端永不可调和。战争是最后的调节方式。
一个故事说,一个人向一位人类有史以来最伟大的智者询问,第三次世界大战,人类用什么武器。智者摇摇头说,不知道。看着他失望的眼神,智者说,但我知道第四次世界大战人类用什么武器,木棍、石块。
人类的历史是由无数相似形构成的,一个物种发展到一定程度,就会生出奴役其他族类之心,就有贪妄、自大权利欲等遮蔽初心。片中,凯撒承认,他也像科巴一样,被仇恨的心魔困住了。
战争到最后,拼的不是文明进步的程度,而是看到底谁更野蛮。上校就对凯撒说,“你们太强壮,又这么聪明”,他们必须用更为残酷的手段去禁锢、扼制。
我相信,我们所在的星球已经毁灭了若干次,不是毁灭于野蛮,而是毁灭于进步。人类社会发展到一定阶段,会变得比原始社会更为脆弱。除了战争可能造成大毁灭之外,还有环境的自我调整等不确定因素。
人类玩到最后,就会再次经历《2001太空漫游》开头那样的黑暗,然后再次迎接石器时代到来,一个文明将再次陷入它的轮回期。
影片中,大规模杀伤之后,是大面积的雪崩,制止了新的战争。这是一个再明显不过的天谴。
影片最后,重回宇宙洪荒,猿族和人类的小女孩愉快地玩耍。这个小女孩以及猿族们身上的某种东西,会制造新的世纪之谜,就像我们现在看的金字塔,纳斯卡巨图、土耳其古地图……
人类从来没有进步,进步的是自己和自己交战的方式。