任天堂Switch游戏机出货近1亿台 因全球芯片短缺降
原标题:任天堂Switch游戏机出货近1亿台 因全球芯片短缺降低年度销售预期
尽管任天堂Switch游戏机出货量再创新高,但因供应端零配件紧缺超出预期,导致年度销售预测降低。
11月4日,任天堂公布了2021-2011财年第二季度财报,当季实现销售额累计达6243亿日元(约合54.76亿美元),同比下降18.9%,营业利润达2200亿日元(约合19.30亿美元),同比下降24.5%,净利润达2363亿日元(约合23.73亿美元),同比下降20.6%。
市场高度关注Switch供应链情况。任天堂表示,由于考虑半导体零部件供应短缺对Switch生产造成的影响,综合硬件与软件销售表现及之后的情况,任天堂对截至2022年3月的财政年度的全年盈利预测已进行了修订。
任天堂总裁古川俊太郎在财报发布后称:“目前没有看到组件短缺复苏的迹象。” 他表示,无法生产足够的Switch设备来满足需求,如果情况发生急剧变化,可能需要再次修改其销售预期。
因此,任天堂将Switch主机全年预测销量修改为2400万台,比最初的预测减少150万台。同时,根据上半年的销售业绩,将Switch游戏/软件预期销售提高至2亿份,增加了1000万份。
任天堂在2021财年初期曾告知供应商,Switch产量将达到3000万台左右,创出历史 。不过,在半导体零部件短缺的背景下,自2021年春季起,多种零部件的采购越来越难。由于难以确保零部件的采购到位,任天堂最近已通知供应商下调生产计划。
今年10月,任天堂推出Switch的新款机型,该机型采用OLED屏,宣称“对比度高、色彩鲜艳”,但由于分辨率和运行性能没有变化,因此被认为是Switch小改款,但价格相比上一代更贵。对于Switch机型的产能分配,古川俊太郎回应称,任天堂有计划将资源只集中在OLED机型上,目前Switch的三款机型对应了客户的不同需求。即使在OLED型号发布后,初始款Switch和Lite型号的销量仍然保持稳定。
虽然供应端形势严峻,任天堂的各软硬件产品仍保持增长,上半财年Switch系列新主机卖出了828万台,其中Switch卖出645万台,SwitchLite卖出182万台,软件销量达9389万份。上半财年到目前为止,任天堂热门游戏的销量依次为《萨尔达传说:御天之剑》的360万,《玛利欧赛车8》的334万,及《集合啦!动物森友会》的222万。
至今,Switch已经卖出了9287万台,相当接近Wii的1.01亿台及索尼PS1的1.02亿台纪录,有望成为任天堂本世纪销量最好的游戏主机。
任天堂在财报中称,由于去年《集合啦!动物森友会》的表现强劲,今年的各项指标相比来说都有所下滑,但仍保持了很高的水平,符合任天堂的预期。其中来自日本海外的销售额占总销售额的78.3%,游戏硬件、软件、数字内容、订阅服务等内容的销售为5974亿日元(约合52.40亿美元),手游和IP相关的收入为255亿日元(2.24亿美元)。
任天堂股价在4日收于每股49140日元,较上一个交易日下跌1.66%。